很多玩家對戰(zhàn)雷空空導(dǎo)彈的發(fā)射方式不是很清楚,可以按U進(jìn)入導(dǎo)彈視角,第二枚導(dǎo)彈擊落敵機(jī),這個時候不用擔(dān)心彈道,第一戰(zhàn)雷電空空導(dǎo)彈發(fā)射方式介紹,轟炸戰(zhàn)雷新增了打開炸彈艙門和一鍵轟炸的設(shè)置,如何發(fā)射戰(zhàn)雷空空導(dǎo)彈,再次按下鍵位,發(fā)射導(dǎo)彈,彈道計(jì)算機(jī)只能用在槍和火箭彈上。
可以單個任務(wù)練習(xí)。一般飛機(jī)發(fā)射左一個右一個。記住發(fā)哪邊,發(fā)左邊的時候瞄準(zhǔn)目標(biāo)右邊,反之亦然。一般我都是在離地20m,離目標(biāo)100m的時候出手。這個時候不用擔(dān)心彈道。一般132mm,只要打中,哪怕打中虎王的正面,也能被帶走。首先在測試飛行中的任務(wù)編輯器中練習(xí),坦克不會移動。然后玩自己的任務(wù)。如果你移動目標(biāo),對抗它。如果有斜坡,一定要逆著斜坡發(fā)射。另外,盡量不要充火箭彈,呼叫4號,謝山頭掃頂甲23mm就能輕松爆炸。輕而易舉。前提是使用穿甲彈鏈。除非你有把握,否則不要用炸彈攻擊移動的目標(biāo)。炸彈被用來炸毀碉堡。純手打,請采納。。
轟炸戰(zhàn)雷新增了打開炸彈艙門和一鍵轟炸的設(shè)置。這兩個按鈕是在空戰(zhàn)設(shè)置的“武器”選項(xiàng)中設(shè)置的?!癘penbombbaydoor”選項(xiàng)是打開炸彈門。如果沒有設(shè)置默認(rèn)按鈕,第一次按空格鍵時,它會默認(rèn)打開。下面的“Dropbombseries”就是已經(jīng)存在很久的“一鍵轟炸”衛(wèi)星。
如何發(fā)射戰(zhàn)雷空空導(dǎo)彈?很多玩家對戰(zhàn)雷空空導(dǎo)彈的發(fā)射方式不是很清楚。下面九游就為大家介紹一下戰(zhàn)雷空空導(dǎo)彈的發(fā)射方法,希望對各位玩家有所幫助。第一戰(zhàn)雷電空空導(dǎo)彈發(fā)射方式介紹。在游戲中,選擇掛載到空中。電風(fēng)吹的話,最好從右后方開始鎖止。早期的空空導(dǎo)彈技術(shù)不成熟,鎖定距離短,鎖定可靠性低。2.鎖定。當(dāng)你聽到蜂鳴聲時,說明鎖定成功。再次按下鍵位,發(fā)射導(dǎo)彈。導(dǎo)彈發(fā)射后,就等著吧??梢园碪進(jìn)入導(dǎo)彈視角,第二枚導(dǎo)彈擊落敵機(jī)。
4、戰(zhàn)爭雷霆掠奪者S2彈道計(jì)算器怎么用彈道計(jì)算機(jī)只能用在槍和火箭彈上。當(dāng)槍打開時,槍和火箭彈會有X對準(zhǔn),會自動計(jì)算對準(zhǔn)上的落點(diǎn),鎖定目標(biāo)后,槍械會自動計(jì)算推進(jìn)。雷霆的物理引擎有一個相對復(fù)雜的傷害系統(tǒng),為了更好的還原歷史,擺脫傳統(tǒng)游戲“血條系統(tǒng)”,本游戲采用物理引擎進(jìn)行模塊化傷害判定,使游戲更加真實(shí),隨機(jī)性更強(qiáng)。游戲中,車輛損傷判斷和手感反饋都是基于各個功能模塊的損傷,從而更好的還原車輛在真實(shí)戰(zhàn)斗中不同狀態(tài)下的戰(zhàn)斗性能,比如發(fā)動機(jī)過熱,發(fā)動機(jī)輸出功率會慢慢下降,歷史和全真模式下的發(fā)動機(jī)會慢慢損壞,直到停止工作。機(jī)身各部分的損壞會根據(jù)損壞程度立即帶來操控障礙,但是,用少量彈藥對薄弱點(diǎn)進(jìn)行精確打擊,后果會很嚴(yán)重。此外,游戲中還有很多細(xì)節(jié),當(dāng)機(jī)油泄漏時,泄漏的機(jī)油會擋住跟在后面的選手的視線。