裁判跑位的基本原則1。沿著球場對角線呈S形跑(對角線可以根據(jù)球場狀態(tài)、風(fēng)向、陽光或其他條件而定)。2.一般位于球的左后方,距離球15米左右(隨比賽發(fā)展而變化)。3.與巡邊員保持密切的目光接觸或信號(hào)接觸。雙線跑的基本原則1。在對角線對面的半場邊線外跑動(dòng)。2.始終與本方半場倒數(shù)第二名防守隊(duì)員保持平行,便于精準(zhǔn)助攻裁判球員罰分越位。
(2)迎面跑(緊跟著倒數(shù)第二個(gè)防守者(或球)沿邊線跑,轉(zhuǎn)頭向場內(nèi)觀察越位或犯規(guī)):這種方法應(yīng)用于快速反擊、快速墊底、長傳反擊。這種方法的好處是速度快,能很好的跟上比賽的節(jié)奏。(3)倒跑(也叫背跑):當(dāng)球在近端或前場發(fā)展時(shí),可以使用這種方法,但在觀察球的發(fā)展時(shí),要時(shí)刻注意側(cè)頭,觀察自己是否與倒數(shù)第二個(gè)防守者平行,以免你在傳球時(shí)無法準(zhǔn)確判斷是否是越位。
4、 足球 裁判的動(dòng)作 手勢!?直接任意球裁判球員認(rèn)為球員輕率、莽撞或用力過猛違反以下六種犯規(guī)中的任何一種,將判對方直接任意球:踢或企圖踢對方球員;絆倒或試圖絆倒對方隊(duì)員;跳到對方隊(duì)員身上;與對方隊(duì)員發(fā)生沖突;擊打或試圖擊打?qū)Ψ疥?duì)員;推對方隊(duì)員;如果球員違反以下四種犯規(guī)中的任何一種,也將被判直接任意球:(1)在觸球之前觸摸對方,以獲得球的控制權(quán);拉動(dòng)其他團(tuán)隊(duì)成員;向?qū)Ψ疥?duì)員吐口水;故意手球(不包括本方禁區(qū)內(nèi)的守門員)。
無論球在比賽中的哪個(gè)位置,如果球員在自己的禁區(qū)內(nèi)違反了上述十項(xiàng)犯規(guī)中的任何一項(xiàng),都應(yīng)該被判罰點(diǎn)球。間接任意球如果守門員在本方禁區(qū)內(nèi)違反以下四項(xiàng)犯規(guī)中的任何一項(xiàng),將被判間接任意球:發(fā)球前用手控球后持球6秒以上;發(fā)球后在不被其他球員碰到的情況下,再次用手觸球;用手觸摸隊(duì)員故意踢給他的球;用手觸摸同一個(gè)隊(duì)員直接投出的界外球。
5、 足球主裁的 手勢和哨聲足球裁判Technology裁判服務(wù)員的哨聲,手勢和助理的旗幟裁判服務(wù)員顯示docin...足球裁判Technology裁判服務(wù)員的哨聲,手勢 1,裁判服務(wù)員的哨聲是-1一個(gè)準(zhǔn)確及時(shí)的哨聲必然會(huì)引起會(huì)場內(nèi)外人們的共鳴,提高裁判1的確信感反之,精準(zhǔn)度差,哨響不及時(shí),哨響多余,必然會(huì)引起比賽內(nèi)外的反感和厭惡。
(1)比賽中必須鳴笛的幾種情況。根據(jù)比賽需要,盡量減少不必要的哨聲。目前國內(nèi)比賽中,必須鳴笛的幾種情況以及對哨聲的要求統(tǒng)一如下:1。比賽開始(包括一個(gè)隊(duì)贏了一個(gè)球后重新開始比賽)。哨子,哨子長一點(diǎn)。2.比賽時(shí)間結(jié)束(包括上半場結(jié)束或整場比賽時(shí)間)。兩三聲短口哨,接著是一聲長嘯。3.給一個(gè)隊(duì)一個(gè)進(jìn)球。一聲長嘯。4.執(zhí)行點(diǎn)球。
6、 足球 裁判的換人 手勢單臂向前抬起直接任意球,手臂要明確指示方向。單臂抬起手掌向前的間接任意球,這個(gè)手勢要一直保存到球被踢出比賽,被其他球員踢到或者碰到,變成死球。繼續(xù)玩下去真好,當(dāng)球員犯規(guī)時(shí),裁判球員使用有利條款而不被判罰,應(yīng)給予手勢:斜向舉起手臂,連續(xù)微微向前揮動(dòng)手臂。點(diǎn)球裁判球員單臂向前斜舉,明確指向點(diǎn)球點(diǎn),不用往那里跑,球門踢球裁判球員單臂斜向上舉,指向球門區(qū)的角球裁判球員單臂斜向上舉,指向角球區(qū),使球員出現(xiàn),并警告球員進(jìn)行點(diǎn)球。