在經(jīng)歷了第一次接觸FIFA10PC時(shí)的些許失望后,現(xiàn)在已經(jīng)接受了新FIFA的改造,享受到了新FIFA帶來(lái)的樂(lè)趣。贊彈戰(zhàn)績(jī)(1)相比FIFA09,新的FIFA進(jìn)步了不少。有些進(jìn)步已經(jīng)有朋友贊了,就不贅述了。我想說(shuō)一句網(wǎng)上大家都還沒(méi)提到的話。比如在邊后衛(wèi)尤其是Ram的設(shè)計(jì)上,我們可以注意到一些改進(jìn),就是加入邊后衛(wèi)直接從大禁區(qū)的肋部進(jìn)攻。
通常情況下,邊后衛(wèi)會(huì)在配合邊路的同時(shí)覆蓋邊緣,拉空,但今天我發(fā)現(xiàn),拉姆不僅在邊路活動(dòng),還幾次試圖在肋部突然切入,這在過(guò)去的國(guó)際足聯(lián)中很少見(jiàn)。像這樣的邊后衛(wèi)從肋骨切入禁區(qū),我覺(jué)得是邊后衛(wèi)進(jìn)攻的新變化。我在現(xiàn)實(shí)中見(jiàn)過(guò)兩次足球,一次是德國(guó)隊(duì),右后衛(wèi)是當(dāng)時(shí)不來(lái)梅的沃埃爾茨,一次是拜仁的拉姆,也是右后衛(wèi)。所以我覺(jué)得國(guó)際足聯(lián)制作組為了達(dá)到模擬效果,煞費(fèi)苦心的研究了球隊(duì)和個(gè)人的技術(shù)特點(diǎn),這是之前足球 game所沒(méi)有的。
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基本上都是斯托克城的原班人馬,只是在冬窗補(bǔ)強(qiáng)個(gè)別位置。先說(shuō)戰(zhàn)術(shù)的細(xì)節(jié)。車站是傳統(tǒng)的433車站。雖然這一代的頭球有所加強(qiáng),但是很多人主張442轟炸,禁區(qū)里全是高中鋒和高中后衛(wèi)的各種頭球。但我覺(jué)得只要戰(zhàn)術(shù)合理,地流也可以無(wú)敵。前鋒位置:搶前鋒邊鋒:看你自己的陣容,是邊鋒,內(nèi)邊鋒,還是內(nèi)邊鋒,都可以用。邊鋒搭配普通邊后衛(wèi),內(nèi)邊鋒和內(nèi)邊鋒可以搭配進(jìn)攻邊后衛(wèi),防守職責(zé)(邊后衛(wèi)也可以進(jìn)攻)。
6、 足球 經(jīng)理0162017哪一代好玩我只玩過(guò)13和15,15比13進(jìn)步很大,所以我玩了15。網(wǎng)友說(shuō)15傷夸張,16轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)更貴。五個(gè)醫(yī)生足夠的話請(qǐng)注意輪換,很少會(huì)受傷。13的特點(diǎn)是自由簽約bug,15是短角球,手雷戰(zhàn)術(shù),遠(yuǎn)程射擊太厲害。2019820補(bǔ)充17相比15有很大提升,但是3D頭像很丑。這個(gè)團(tuán)隊(duì)不是那么好管理的。18是17的成熟版,中規(guī)中矩。推薦玩1819,比17提升很大。新的戰(zhàn)術(shù)指令系統(tǒng)有團(tuán)隊(duì)影響力金字塔,教學(xué)團(tuán)隊(duì)小,傷害細(xì)分,醫(yī)療細(xì)分。
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1217都是角球 戰(zhàn)術(shù),每一代都不一樣。有的電腦不盯著大禁區(qū),前面有曲線球,后面有曲線球。17后有界外球,電腦會(huì)莫名其妙的漏掉下一個(gè)球員。所以每一代開(kāi)發(fā)戰(zhàn)術(shù)的人都在研究定位球。其實(shí)你的不同陣型也影響著電腦定位球的盯人和防守安排,不僅僅是定位球戰(zhàn)術(shù)設(shè)置。很多不一樣戰(zhàn)術(shù)雖然他的陣型不一樣,但是關(guān)鍵亮點(diǎn)幾乎一樣,都是一個(gè)定位球造成的。
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后來(lái)我想到,禁區(qū)里埋伏了七個(gè)人。雖然只有一個(gè)人真正埋伏在禁區(qū)內(nèi),但是其他六個(gè)出位的選手都被AI看住了,AI最后和我的得分手1VS1,大大提高了頂配賽的成功率,而且6個(gè)“假埋伏真前插”選手的成功率都不低。用過(guò)我的戰(zhàn)術(shù)的人都知道,我的角球是BT,最差的是1130,中后衛(wèi)一個(gè)賽季進(jìn)20多球很正常,進(jìn)30多球也不少見(jiàn)。