比賽場(chǎng)地的大小比賽場(chǎng)地必須為長(cháng)方形,邊線(xiàn)的長(cháng)度必須大于球門(mén)線(xiàn)的長(cháng)度。長(cháng)度:最小90米(100碼)最大120米(130碼)寬度:最小45米(50碼)最大90米(100碼)國際比賽長(cháng)度:最小100米(110碼)最大110米(120碼)寬度:最小64米(70碼)最大75米。
所有線(xiàn)條的寬度不得超過(guò)12厘米(5英寸)。比賽場(chǎng)地被中心線(xiàn)分成兩半。在場(chǎng)地中心線(xiàn)的中點(diǎn)做一個(gè)中心標記,從中心標記畫(huà)一個(gè)半徑為9.15米(10碼)的圓。球門(mén)區球門(mén)區位于場(chǎng)地兩端,規定如下:從每個(gè)門(mén)柱內側5.5米(6碼)處畫(huà)兩條垂直于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)。這些線(xiàn)延伸到比賽場(chǎng)地5.5米(6碼),并與一條平行于球門(mén)線(xiàn)的線(xiàn)相連。由這些線(xiàn)和球門(mén)線(xiàn)組成的區域就是球門(mén)區。
5、關(guān)于冠軍 足球經(jīng)理06的戰術(shù)問(wèn)題那就不要玩英文版了。下一個(gè)中文補丁可以直接下載。媽的~ ~ ~ ~ ~ ~ ~看不懂說(shuō)明書(shū)?越位防守反擊是創(chuàng )造越位反擊向前跑,插入從不,有時(shí),經(jīng)常,從不,有時(shí)經(jīng)常。傳遞方式傳遞系統原因,患者,正常,
6、《 足球經(jīng)理2012》關(guān)于球員屬性的解析(簡(jiǎn)明版個(gè)人屬性玩家名字:雖然我們常說(shuō)名字只是個(gè)代號,但是擁有一個(gè)輝煌的ID還是很震撼的。出生日期:你還記得阿蘭·漢森有力的一句話(huà)“你不能用洋娃娃贏(yíng)得任何東西”嗎?雖然這種說(shuō)法最終成為笑柄,但是老隊員們確實(shí)有助于球隊氣質(zhì)的提升。多年積累的經(jīng)驗(場(chǎng)內場(chǎng)外)可以讓他們從容應對各種復雜局面,這些經(jīng)驗也會(huì )讓俱樂(lè )部的娃娃們成長(cháng)得更好更快。
通常,這是衡量一個(gè)選手水平的重要參數。價(jià)值一般低于俱樂(lè )部對球員的要價(jià)。國籍:沒(méi)什么好說(shuō)的。身高:身高決定了爭奪空心球時(shí)是否起跳。很多人認為這個(gè)數據會(huì )影響玩家的空戰水平,但是根據SI的屬性設置,似乎彈跳屬性已經(jīng)融入了玩家的身高條件。體重:這是一個(gè)非常有趣的現象。職業(yè)素質(zhì)不高的球員,在休賽期往往會(huì )“照顧”自己?;貋?lái)后,膨脹的重量會(huì )讓你產(chǎn)生它們是氣體星的錯覺(jué)。
7、 足球經(jīng)理2012前鋒球員怎么訓練英文名:FootballManager2012中文名:足球 Manager2012游戲類(lèi)型:體育模擬制作人:SportsInteractive發(fā)行商:世嘉發(fā)行日期:10月21日正式上市"足球詳細介紹了《Manager 2012》全新的訓練體系以及游戲體驗?!弊闱?Manager 2012”由世嘉和SportsInteractive聯(lián)合打造,將于10月21日登陸PC和Mac。
8、 足球術(shù)語(yǔ)(英文field name/pitch足球中場(chǎng)后場(chǎng)中圈中圈中場(chǎng)線(xiàn)中線(xiàn)邊線(xiàn)球門(mén)線(xiàn)底線(xiàn)點(diǎn)球點(diǎn)點(diǎn)球點(diǎn)罰球區禁區小禁區術(shù)語(yǔ)球隊名稱(chēng)文章教練主教練足球運動(dòng)員足球運動(dòng)員裁判巡邊員巡邊員隊長(cháng)/領(lǐng)隊隊長(cháng)前鋒/前鋒前鋒前鋒中場(chǎng)前衛左前衛
9、《實(shí)況 足球2011》PC版 足球戰術(shù)設計指南FIFA11的戰術(shù)設計基本分為三個(gè)部分,分別是“BUILDUPPLAY”、“CHANCECREATION”和“DEFENCE”,決定了一支球隊的攻防方式。part . a【BUILDUPPLAY】分項【速度】【傳球】【定位】(build up play)這里設計的是進(jìn)攻時(shí)的推路,尤其是球隊從對手手中搶到球后反擊的時(shí)候。
有兩點(diǎn)需要注意:1。反擊靠速度;2.速度太快,如果在反擊中丟球,很容易導致追不上的情況。子項【傳球】通過(guò)百分比欄調整,大致可以調整為三種方式,分別是“短傳(短傳推進(jìn))、混傳(混合推進(jìn))、長(cháng)傳(長(cháng)傳推進(jìn))”,會(huì )影響無(wú)球隊員的位置。子項【定位】指球員的跑動(dòng)位置,有“有組織”和“自由形態(tài)”兩種方式。
10、 足球經(jīng)理fm如果想玩2K分辨率。適應性:一個(gè)球員適應居住在一個(gè)國家而不是他的祖國的程度。PS:適應性差的球員轉會(huì )后可能無(wú)法適應國外的生活。所以在購買(mǎi)其他國家的球員之前,請慎重考慮這個(gè)因素。野心:一個(gè)玩家盡可能多的在更高等級的環(huán)境中游戲的野心。PS:一個(gè)野心很大的球員,不到大俱樂(lè )部可能是不會(huì )放棄的。這里的大俱樂(lè )部應該主要是由聲望決定的。
野心低的玩家會(huì )更安于現狀,考慮金錢(qián)和地位的問(wèn)題。就像那個(gè)10門(mén)將菲奧里洛(野心只有1),只要在我的一個(gè)檔案里給他高薪和輪換狀態(tài),他就愿意來(lái),如果他被定位為替代品,那么他立刻就失去了興趣。爭議:球員喜歡在場(chǎng)外吵架,這是一個(gè)負面屬性,PS:這個(gè)屬性的解釋不是很清楚。原文是“Layersofthefield多么有爭議,”我找了一些高屬性的人,發(fā)現現實(shí)中他們大多喜歡和隊友發(fā)生沖突,比如大名鼎鼎的大嘴埃托奧,和隊友鬧僵的福賈,罰隊友點(diǎn)球的潘特里奇。